React扩展使用

setState更新状态的两种写法

对象式的setState

setState(stateChange, [callback])

  1. stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
  2. callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

函数式的setState

setState(updater, [callback])

  1. updater为返回stateChange对象的函数
  2. updater可以接收到state和props
  3. callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用

总结:对象式的setState是函数式setState的简写方式

使用原则:

  1. 如果新状态不依赖于原状态---使用对象方式
  2. 如果新状态依赖于原状态---使用函数方式
  3. 如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在callback函数中读取

路由懒加载

  1. 首先需要引入两个模块
import React, { lazy, Suspense } from 'react';
  1. 路由的懒加载引入
const Home = lazy(() => import('./pages/Home'));
const About = lazy(() => import('./pages/About'));
  1. 注册路由
<!--通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面-->
<Suspense fallback={<h1>加载中。。。。</h1>}>
    <Route path='/about' component={About} />
    <Route path='/home' component={Home} />
</Suspense>

HOOKS

hooks使得我们可以在函数式组件中使用state和其他的react的特性

这里我们先了解三个基础常用的hooks

useState

function HooksDemo() {
  const [count, setCount] = React.useState(0);
  function add() {
    //第一种写法setCount(count+1);
    setCount(count => count + 1)
  }
    //...
}

State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
useState唯一的参数就是初始state,上述列子我们给count设置的初始值就为0

返回值(这里数组解构)包含两个元素,第一个为内部当前状态值,第二个为更新状态的函数

setXxx函数的两种写法:

  1. setXxx(newValue) 参数为非函数值直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值
  2. setXxx(value => newVaule) 参数为函数,接收原来的值返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态

useEffect

    React.useEffect(()=>{
        let timer = setInterval(()=>{
            setCount(count => count+1 )
        },1000)
        return ()=>{
            clearInterval(timer)
        }
    },[])

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
react常见的副作用操作,发ajax请求数据获取,设置订阅 / 启动定时器,手动更改真实DOM

在effect函数体中我们可以写一任何副作用操作,在函数返回体中我们可以写一些收尾的操作,比如清除定时器,取消订阅

我们可以把userEffect这个钩子看成三个生命周期函数的组成

 componentDidMount()
 componentDidUpdate()
 componentWillUnmount()

默认情况下,useEffect在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。我们为其添加的第二个参数 [], 如果就写一个空数组这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行,向数组中写一个变量,这里如果添加了 count 当count值发生变化时就会执行useEffect

useRef

Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
语法: const refContainer = useRef()
作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样

Fragment

react中所有的标签都必须拥有一个根标签包裹,如果没有就会报错,但有时这个根标签是多余的,并且在最终渲染的时候也会渲染到真实dom中,这里我们可以使用i个标签来代替这个根标签

import React, { Component, Fragment } from 'react'

export default class FragmentDemo extends Component {
  render() {
    return (
      <Fragment>
        <div>hahaha</div>
        <div>呵呵呵</div>
      </Fragment>
    )
  }
}

这个标签最终不会再页面出现,类似于小程序的block标签

context

一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

使用方式

  1. 首先创建context容器对象

    const XxxContext = React.createContext() 
  2. 渲染子组件的时候外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据

        <xxxContext.Provider value={数据}>
            子组件
        </xxxContext.Provider>
  3. 后代组件读取数据

        //第一种方式:仅适用于类组件 
          static contextType = xxxContext  // 声明接收context
          this.context // 读取context中的value数据
        //第二种方式: 函数组件与类组件都可以
          <xxxContext.Consumer>
            {
              value => ( // value就是context中的value数据
                要显示的内容
              )
            }
          </xxxContext.Consumer>

    一般在开发中不适用context,都用其来封装插件

PureComponent

react的Component的两个问题

  1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
  2. 只要当前父组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低

所以我们希望只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()

思路: Component中的shouldComponentUpdate()返回true才会更新组件

办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false

办法2:
使用PureComponent PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true

import React, { PureComponent, Component } from 'react'
//PureComponent用于重写shouldComponentUpdate,要是state状态不变还有props不变的话就不更新组件
export default class OptimizeDemo extends PureComponent {
  state = { carName: '奔驰' }
  changeCar = () => {
    this.setState({ carName: '哈哈' })
  }
 /*  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log(nextProps, nextState);
    console.log(this.props, this.state);
    if (this.state.carName === nextState.carName) {
      return false;
    }
    return true;
  } */
  render() {
    console.log('父组件更新了');
    return (
      <div>
        <h2>我是父组件:{this.state.carName}</h2>
        <button onClick={this.changeCar}>点我</button>
        <Child carName="jishi" />
      </div>
    )
  }
}

class Child extends PureComponent {
  /* shouldComponentUpdate(nextProps) {
    if (this.props.carName === nextProps.carName) {
      return false;
    }
    return true;
  } */
  render() {
    console.log('子组件更新了');
    return (
      <div>
        <h3>我是子组件:{this.props.carName}</h3>
      </div>
    )
  }
}

注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据

render props

向组件内部动态传入带内容的结构(标签),类似于vue中的slot

React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性

//children props    
    <A>
      <B>xxxx</B>
    </A>
    {this.props.children}
    问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到 

//render props

    <A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
    A组件: {this.props.render(内部state数据)}
    C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data} 

errorBoundary

错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

使用方式:getDerivedStateFromError配合componentDidCatch

// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
    console.log(error);
    // 在render之前触发
    // 返回新的state
    return {
        hasError: true,
    };
}

componentDidCatch(error, info) {
    // 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
    console.log(error, info);
}

这个错误边界在开发环境好像体现不出来,只有在生产环境才生效

Last modification:March 25, 2021
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